“她游戏”时代到来了吗?!

2015-10-13 15:26| 发布者: Anna J| 查看: 3893| 评论: 0

摘要: 逛街是最能反映男女差别的活动之一——男人兴趣寡淡,女人目射精光。除了逛街,现在你还能在移动游戏上看出他们的区别。在逛街中“落败”的男人能在移动游戏中扳回一局吗?不能。 ... ...
研究公司Flurry在今年8月发布的调查报告中称,女人对移动游戏的热情比男人更高。
数据显示,对于游戏提供的“应用内购买”,女性玩家的消费次数比男性玩家高31%。此外,女性玩家在游戏上花费的时间也比男性玩家高35%。
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研究还没有结束。Flurry还统计了游戏安装7天之后的留存率,结果女人再次将男人甩在身后——女性玩家的游戏留存率比男性玩家高42%。和“花心”的男人相比,女人对游戏更加热情,也更加专一。调查中,Flurry共统计了110万台移动设备,样本量足够大。另外,统计基于全球用户展开,因此不存在文化和种族差异。Flurry随后单独研究了美国玩家的情况,发现它与全球用户的差别很小。因此可以这么说,在游戏上,女人比男人更有热情已经是笃定的事实了。

报告还揭示了另一个事实:在iOS平台的19种游戏类型中,女人对模拟、纸牌、转盘类游戏更有热情,每周花费的时间均超过男性玩家。作为对比,男人对卡牌战斗、战略、塔防、运动、射击等游戏兴趣浓烈。同样的,在这些游戏上,他们花费的时间也远超女性玩家。

Flurry的调查并非孤例。美国娱乐软件协会(ESA)8月公布的一项统计显示,成年女性玩家的数量已经超越男性玩家——前者比例达到36%,后者为35%。

报告还表示,50岁以上的成年女性玩家在去年突然迎来巨大增长——她们的比例增至惊人的32%,甚至比未成年玩家的数量还要多。

游戏运营方的监测数据同样证实了这个事实。一名来自育碧(Ubisoft SA)的游戏制作人表示,在她们开发的所有类型游戏中,女性玩家的数量都在明显增长。开发者预测,今年女性游戏市场预计将获得1000亿美元的销量收入。

不得不承认,以往男性玩家统治游戏市场的局面已经过去了,现在女人才是主流。事实如新闻网站The Daily Dot所言,“如今女人才是游戏食物链顶端的王者。”


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